راهنمای کامل اصطلاحات اسکیت برد
مقدمه مقاله
اسکیتبرد فرهنگ و واژگان خاص خودش رو داره و اگه باهاش آشنا نباشی ممکنه سردرگم بشی. اصطلاحات اسکیت برد میتونن برای تازهکارها گیجکننده باشن. ولی نگران نباش، ما این راهنمای کامل از اصطلاحات و عبارات رو آماده کردیم تا کمکت کنیم زبان اسکیتبردینگ رو یاد بگیری.
چه اسکیتسوار حرفهای باشی چه تازهکار، دونستن اصطلاحات اسکیتبردینگ خیلی مهمه. این فقط واسه این نیست که توی جمع اسکیترها احساس غریبی نکنی، واسه اینه که بتونی با بقیه اسکیتبرد و اسکیترها خوب ارتباط برقرار کنی. این راهنما بهت کمک میکنه تو دنیای اسکیترها بچرخی و با اعتماد به نفس بیشتری حرف بزنی.
اصطلاحات اسکیتبردینگ سالهاست که وجود دارن و تکنیکها و حرکتهای جدید مدام اختراع میشن و باهاشون کلمات و عبارات جدید هم میاد. پس بزن بریم و یه لیست از رایجترین اصطلاحات و عبارات اسکیتسواری به ترتیب حروف الفبا رو ببینیم.
توجه داشته باشید که بعضی از این کلمات مکمل هم دیگه هستند و برای فهم کاملشون باید توضیح بقیه کلمات رو هم نگاه کنید.
راهنمای اصطلاحات اسکیتسواری
- 180 (وان اِیتی): چرخش نیمدایرهای اسکیتبرد و بدن، یا به سمت جلو (فرانتساید) یا به سمت عقب (بکساید).
- 360 (ثری سیکستی): چرخش کامل اسکیتبورد و بدن، به سمت جلو یا به سمت عقب.
- 540 (فایو فورتی): چرخش یک و نیم دایرهای اسکیتبرد و بدن، به سمت جلو یا به سمت عقب.
- 720 (سِوِن توئِنتی): دو چرخش کامل(۳۶۰درجهای) اسکیتبرد و بدن، به سمت جلو یا به سمت عقب.
- 900 (ناین هاندرد): دو و نیم چرخش کامل اسکیتبرد و بدن، به سمت جلو یا به سمت عقب.
- 1080 (تِن اِیتی): سه چرخش کامل اسکیتبرد و بدن، به سمت جلو یا به سمت عقب.
- ABD (ایبیدی): مخفف "Already Been Done" به معنی "قبلاً انجام شده".
- Acid Drop (اَسید دراپ): پریدن از لبهی یک جدول یا ارتفاع بدون لمس اسکیتبرد با دستها و بدون انجام حرکت پرش(آلی).
- Air (اِیر): میزان پرش تو هوا در حین انجام حرکت.
- Airwalk (اِیروالک): حرکتی که در آن اسکیتسوار نوک تخته رو میگیره، پاهاشو از تخته اسکیت جدا میکنه و تو هوا معلق میکنه، و بعد سریعاً قبل از فرود دوباره روی تخته میذاره.
- Alley-Oop (اَلییوپ): حرکتی که در آن بدن اسکیتسوار به سمت مخالف چرخش اسکیت، حرکت میکند.
- Am (اَم): کوتاهشدهی "آماتور".
- Anchor Grind (اَنکِر گرایند): حرکت گرایند که روی تراک جلویی اسکیتبورد انجام میشه و دم تخته به سمت عقب و پایین و دور از مانع قرار میگیرد.
- Axle (اَکسل): میلهی فلزی که از وسط تراک اسکیتبورده و چرخها روی دو سر اون نصب میشوند.
- Backside (بَکساید): ترفند یا چرخشی که با پشت اسکیتسوار به سمت مانع یا میله انجام میشه.
- Bail (بِیل): پریدن یا پیاده شدن از تخته به صورت ایمن وقتی که یک حرکت اشتباه انجام میشه.
- Bank (بَنک): سطح یا منطقهی شیبدار زیر 90 درجه که برای بالا و پایین رفتن و اجرای حرکات استفاده میشه.
- Baseplate (بیسپلیت): قطعهی صاف با چهار سوراخ که تراک اسکیتبورد را به تخته متصل میکنه.
- Bearings (بِرینگز): بلبرینگها که قطعات فلزی هستند که برای قرار گرفتن چرخها در محور تراکها و همچنین چرخش هر چرخ لازمه. هر چرخ دو بلبرینگ داره.
- Benihana (بِنیهانا): حرکت گرب که اسکیتر آلی میزنه، تخته را با پای جلو به جلو میکشه، پای عقب در هوا میمونه و دم تخته را میگیره و قبل از فرود دوباره اون رو زیر پاهاش قرار میده.
- Blunt (بلانت): حرکتی که در آن اسکیتسوار دم تخته رو روی کُپینگ یا لبهی سنگ یا میله میذاره و سپس به اسکیت کردنش ادامه میده.
- Boardslide (بُرداسلاید): حرکتی که در آن قسمت وسطی زیر تختهی اسکیتبورد روی یک شی(میله یا سنگ) لیز میخوره.
- Boned (بوند): حرکتی در هوا که در آن اسکیتسوار تخته را به جلو فشار میدهد و با پا به پایین دوباره تخته رو فشار میده.
- Boneless (بونلس): حرکتی که در آن اسکیتسوار پای جلو را از تخته برمیدارد، با دست تخته رو میگیره، و بعد در حالی که پای عقب همچنان روی تخته قرار داره میپره و پای جلو را دوباره روی تخته میذاره و رو تخته فرود میاد.
- Bowl (بول): ساختار بتنی یا چوبی شبیه به استخر شنا که در اسکیتپارکها نصب و ساخته میشه و دارای کف صاف و کُپینگ است.
- Box (باکس): جعبهی مستطیلی که معمولاً از چوب یا بتن ساخته شده و دارای لبههای گرایند و اسلاید و پلتفرمیست که اسکیتسوارها میتونند روش حرکت اجرا کنند.
- Brain Bucket (برِین باکِت): کلاه ایمنی.
- Burly (بِرلی): حرکت پرخطری که اگه اسکیتر موفق به زدنش نشه ممکنه منجر به صدمات شدید بشه.
- Bushing (بوشینگ): قطعهی پلیاورتان حلقهشکل که دور کینگپین تراک قرار میگیره و به چرخش تخته کمک میکنه.
- Caballerial (کَبَالِریال): حرکتی که توسط استیو کابالرو در اوایل دههی 1980 اختراع شد که در آن اسکیتسوار یک آلی 360 درجه در رمپ انجام میده در حالی که فِیکی سوار شده و تخته را نمیگیره.
- Carve (کارو): حرکتی که در آن اسکیتسوار یک قوس بلند و منحنی میزنه.
- Casper Flip (کاسپر فلیپ): حرکتی که در آن اسکیتسوار یک نیمفلیپ انجام میده و سپس با پای عقب دم تخته رو میگیره و اون رو میچرخونه.
- Catch (کچ): وقتی که تخته را در حالی که هنوز در حال چرخشه با پاها میگیری و سپس روش فرود میای.
- Complete (کامپلیت): اسکیتبردی از پیش سر هم شده با تمام اجزای آن: تخته، تراکها، چرخها، بلبرینگها، پیچ و مهره و نوار گریپ.
- Coper (کوپِر): پوشش قدیمی که روی تراک نصب میشه تا از اون در برابر گرایند محافظت کنه.
- Coping (کوپینگ): لولهی فلزی یا لبهای که به لبهی رمپ یا هافپایپ نصب میشه.
- Crooked Grind (کروکِد گرایند): گرایندی که در آن تخته مستقیماً روی مانع نیست و با زاویه ۴۵ درجهای رو سطح گرایند میشه.
- Curb (کرَب): لبهی بلند پیادهرو کنار خیابان.
- Darkslide (دارکسْلاید): ترفندی که توسط رادنی مولن اختراع شده که در آن اسکیتر تخته رو روی سطح یا مانع به طرف روی تخته برمیگردونه، با یک پا روی نوک و پا دیگر روی دم فرود میاد و تخته روی اون سطح سر میخوره.
- Deck (دک): تخته چوبی اسکیتبرد که تراکها و چرخها زیرش بسته میشه.
- Delamination (دِلامینِیشِن): نقصی در تختهی اسکیت برد که منجر به جدا شدن لایهها از هم میشود.
- Demo (دمو): رویدادی که در آن اسکیتسوارها حرکتها و تجهیزات خود را در پارکها و فروشگاههای اسکیت به نمایش میگذارن.
- Double Set (دابل سِت): پلکانی که دارای دو مجموعه پله است که توسط یک قسمت صاف یا پلتفرم به هم متصل میشوند.
- Downhill Skating (داونهیل اسکیتینگ): سبکی که از اسکیتسواری که در آن اسکیتر از جادههای شیبدار با سرعت بالا پایین میاد.
- Drop-In (دراپ-این): روشی برای ورود به بول یا هافپایپ از بالا.
- Durometer (دورومتر): مقیاسی که سختی یا انعطافپذیری چرخهای پلیاورتان اسکیتبرد را مشخص میکنه.
- Escalator (اِسکَلِیتر): قسمتی از کُپینگ که در رمپهای کوارتر، مینی و ورت و بولها وجود دارد که از یک ارتفاع به ارتفاع دیگر شیب دارد و موازی با زمین نیست.
- Extension (اکسْتِنشن): قسمتی از رمپ که انتقال به ارتفاع بیشتری از منطقهی باقیمانده را داره.
- Face Plant (فیس پلانت): افتادن از تخته که در آن صورت قبل از هر قسمت دیگر بدن به زمین برخورد میکنه.
- Fakie (فِیکی): سوار شدن روی اسکیتبورد در حالی که به سمت عقب حرکت میکنید.
- Five-O (5-O) (فایو-او): گرایند در حالی که اسکیتبرد فقط با تراک عقب گرایند میکنه.
- Flat Rail (فلت ریل): ریل فلزی صاف.
- Flip (فلیپ): چرخش اسکیتبرد حول محور طولی (چرخش موازی با سطح زمین).
- Frontside (فرانتساید): وقتی که یک حرکت یا چرخش به طرف عقب انجام میشه یا در حالتی که برای حرکت گرایند یا اسلاید مانع، لبه سنگی یا ریل روبهروی اسکیتر قرار داره.
- Full Cab (فول کَب): نام دیگری برای کابالریال.
- Funbox (فانباکس): نام دیگری برای باکس.
- Gap (گپ): فاصله بین دو شیء، منطقه یا سطح دارای ارتفاع که معمولاً توسط اسکیترها برای اجرای حرکتها استفاده میشود.
- Gnarly (نارلی): حرکت یا ترفندی شگفتانگیز یا عالی.
- Goofy-Foot (گوفی-فوت): اسکیتسواری که با پای راست خود سوار اسکیت میشود.
- Grab (گرب): گرفتن تخته با دستها در حین انجام حرکت.
- Graphics (گرافیکس): طرح گرافیکی که زیر تختهی اسکیت چاپ شده است.
- Grind (گرایند): ترفندی که شامل کشیده شدن تراکهای اسکیتبورد روی یک شی مثل میله فلزی یا لبه سنگ است.
- Grip Tape (گریپ تِیپ): قطعهای برچسبدار و شبیه به کاغذ سنباده که به بالای تخته اسکیتبرد چسبیده میشود تا پای اسکیتر رو بیشتر درگیر کنه.
- Grom/Grommet (گروم/گرومت): اسکیتر بچه سال.
- Halfpipe (هافپایپ): رمپ U-شکل.
- Handrail (هَندریل): میلههای فلزی شهری که اسکیتر میتونه روی آنها گرایند و اسلاید کنه.
- Hanger (هَنگِر): بزرگترین قسمت قطعه تراک که بیشتر در معرض حرکت گرایند قرار میگیرد.
- Heelflip (هیلفلیپ): ترفندی که در اون اسکیتر تخته را با پاشنهی پا به جهت مخالف کیکفلیپ میچرخونه.
- Indy Grab (ایندی گرب): حرکتی که در اون اسکیتر وسط هوا تخته را با دست میگیره.
- Kick Turn (کیک ترن): چرخاندن تخته با جابجایی وزن به دم تخته و چرخاندن آن.
- Kickflip (کیکفلیپ): حرکتی که توسط کِرت لیندگرن اختراع شد و سپس توسط رادنی مولن اصلاح شد که در آن اسکیتر تخته را حول محور طولی یا موازی با زمین، با استفاده از پای جلو میچرخونه.
- Kingpin (کینگپین): پیچ و مهرهای که هَنگِر، کوشِنها و بیسپلیت تراک را به هم متصل میکنه و نگه میداره.
- Kink (کینک): ریلی که پشت سر هم سطح صاف به طرف پایین و دوباره صاف و پایین میشه.
- Land (لَند): اجرای کامل یک حرکت و فرود اومدن رو تخته اسکیتبرد بعد از زدن حرکت.
- Landing Bolts (لَندینگ بولتس): لند کردن حرکت، طوری که پاها روی جاهای پیچ روی تخته فرود میاد.
- Lip (لیپ): لبهی بالایی یک بول یا رمپ.
- Longboard (لانگبورد): اسکیتبردی بلندتر از اسکیتبردهای معمولی که برای داونهیل اسکیت، رفت و آمد و اسکیت سواری معمولی استفاده میشه.
- Mega Ramp (مگا رمپ): رمپ ورت بزرگ که از داربست فلزی با سطح چوبی ساخته شده و دارای رول-این، گپ جامپ و قسمت ورت کوارتر پایپ است.
- Mini Ramp (مینی رمپ): نسخه کوچکتری از هافپایپ که معمولاً حدود ۲ متر ارتفاع داره.
- Mob (ماب): داشتن استایل بد.
- Mongo (مانگو): سبکی از سوار شدن روی اسکیت، هل دادن اسکیتبورد با پای جلو در حالی که پای عقب روی تخته است.
- Nollie (نالی): پاپ کردن با پای غیرتخصصی روی نوز اسکیت برای اجرای حرکت، کوتاهشدهی نوزآلی.
- Nose (نوز): جلوی اسکیتبرد، سر یا دماغه اسکیت برد.
- Nosegrab (نوز گرب): گرفتن نوز تخته با دست جلو.
- Ollie (اُلی): حرکتی که در آن اسکیتر از پاهای خود برای بالا بردن اسکیتبورد به هوا استفاده میکنه، پرش با اسکیتبرد.
- Pivot Cup (پیوت کاپ): کاسه پلاستیکی بلند و توخالی که از تماس هَنگِر با بیسپلیت جلوگیری میکنه.
- Pop Shove-It (پاپ شوو-ایت): حرکتی که آلی را با شوو-ایت ترکیب میکند و تخته را به هوا میبرد و حول محور عمودی(به طرف جلو یا عقب) میچرخونه.
- Poser (پُزِر): اسکیتری که بیشتر از یادگیری و تلاش برای پیشرفت، سعی در نمایش و خودنمایی داره.
- Pumping (پامپینگ): جابجایی وزن بدن روی اسکیتبورد برای بالا بردن سرعت بدون لمس کردن زمین با پاها.
- Pushing (پوشینگ): پا زدن یا حرکت تخته به جلو با نگه داشتن وزن بر روی پای جلو و هل دادن پای عقب به زمین.
- Pyramid (پیرامید): مانع هرمیشکل با بالای صاف که اغلب در اسکیتپارکها یافت میشود.
- Quarterpipe (کوارترپایپ): یک رمپ U شکل نصفه یا قطعه منحنی به سمت یک رمپ عمودی است.
- Rad (رَد): کوتاهشدهی "رادیکال".
- Rail (ریل): ریل فلزی گرد یا گاهی چند گوش.
- Regular Footer (رگولار فوتِر): اسکیتسواری که با پای چپ جلو سوار میشود.
- Sesh (سِش): جلسه اسکیتسواری.
- Sidewalk Surfer (سایدواک سِرفِر): اصطلاحی دیگر برای اسکیتسواری.
- Sidewalk Surfing (سایدواک سِرفینگ): اصطلاحی دیگر برای اسکیتسواری.
- Sk8 (اسکایت): یکی از محبوبترین اختصارات برای اسکیت.
- Skatepark (اسکیتپارک): زمین مخصوص اسکیتبرد شامل همه اجزای رایج مثل رمپ، باکس، ریل، لژ و ... که میتونه عمومی یا خصوصی، سرپوشیده یا سرباز باشه.
- Sketchy (اسکِچِی): حرکتی که به صورت کامل یا به درستی و تمیز لند نشده.
- Slide (اسلاید): حرکتی که در آن قسمت زیر تخته روی یک شیء مثل ریل سر میخوره.
- Steez/Steezy (استیز/استیزی): ترکیبی از کلمات "استایل" و "آسانی" که به معنای تحسین یک حرکت با استایل و به درستی انجامشده است.
- Stoked (استوکت): احساس هیجان.
- Street Skating (استریت اسکیتینگ): اسکیتبرد خیابانی، سبکی از اسکیتبرد سواری که از فضاهای شهری مانند کربها، نیمکتها و پلهها برای اسکیت کردن و زدن تیریکها استفاده میشه.
- Switch Stance (سوئیچ استانس): سبکی از سوار شدن و اجرای حرکات با پای غیرتخصصی.
- Tail (تیل): قسمت عقب اسکیتبرد، دم اسکیت.
- Tail Slide (تیل اسلاید): ترفندی که در آن اسکیتر قسمت زیر دم تخته را روی یک لبه یا لیپ رو اسلاید میکنه.
- Technical (Tech) (تکنیکال/تک): سبکی از اسکیتسواری که شامل حرکتهای پیچیده فریاستایل و استایلیش انجامشده روی سطوح صاف است.
- Thrasher (ثریشر): اسکیتسواری پرشور و مشتاق و همچنین نام مجله و رسانهای مشهور و معتبر در اسکیتبردینگ.
- Tic Tac (تیکتک): مجموعهای از چرخشهای کوتاه که به صورت پشت سر هم(یکبار به سمت جلو و یکبار به سمت عقب) انجام میشه؛ از حرکتهای مبتدی و لازم برای یادگیری اسکیتبرد.
- Trick (تیریک): به همه حرکتهای اسکیتبرد تیریک گفته میشه.
- Truck (تراک): دو قطعه فلزی زیر تخته اسکیتبرد، که معمولاً از جنس آلیاژ آلومینیوم ساخته شده، به تخته پیچ شده و چرخها و محورها را به تخته متصل میکنه.
- Vert (ورت): کوتاهشدهی "ورتیکال".
- Vert Ramp (ورت رمپ): رمپهای عمودی مخصوص، طراحیشده برای اسکیتسواری با حاشیه مشخص برای ایستادن در بالای دو طرف آن.
- Vert Skating (ورت اسکیتینگ): سبک اسکیتسواری که در آن اسکیتر در هافپایپها یا رمپهای عمودی اسکیت میکند.
- Wheel Bite (ویل بایت): تماس لحظهای چرخهای اسکیتبرد با تخته که باعث توقف ناگهانی اسکیت برد میشه.
- Wheels (ویلز): چرخهای اسکیتبرد، قطعه از جنس پلیاورتان که به تراکها بسته میشه. هر اسکیتبرد ۴ چرخ داره.
- Wood Pushers (وود پوشِرز): نام دیگر برای اسکیتبرد سوارها.
- Zig-Zag (زیگزگ): نام دیگری برای حرکت تیکتک.
اولین نفری باشید که دیدگاهی ثبت میکند!